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 PS4/XBOX = Schiffswerte der Cardassianer-Dominion-Verschlusskiste

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Shockwave26
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BeitragThema: PS4/XBOX = Schiffswerte der Cardassianer-Dominion-Verschlusskiste   PS4/XBOX = Schiffswerte der Cardassianer-Dominion-Verschlusskiste EmptyMo Sep 05, 2016 9:42 pm

Schiffswerte der Cardassianer-Dominion-Verschlusskiste


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Auch wenn es derzeit eine Art Friedenszustand zwischen dem Dominion und den Mächten des Alpha- und Beta-Quadranten gibt, herrschen immer noch Konflikte zwischen diesen Zivilisationen. Egal ob diese Zwischenfälle einfache Missverständnisse oder eigensinnige Meinungsverschiedenheiten sind, das Ergebnis wäre wohl kaum Zugunsten derer, die es wagen, sich den furchterregenden Dominion-Kriegern und ihren eindrucksvollen Kriegsschiffen entgegenzustellen.
Um die Sache noch komplizierter zu machen, haben sich eine große Anzahl Jem'Hadar während des Dominion-Krieges entschlossen, ihren „Göttern“ im Gamma-Quadranten zu trotzen und die Separatisten des Wahren Weges zu unterstützen. Andere Jem'Hadar haben beschlossen, ihre Dienste der „Neuen Verbindung“ anzubieten – eine Gruppe von Wechselbälgern, die neue Konflikte im Alpha-Quadranten entfachen.
Diese Splittergruppe der Dominion-Streitmacht im Alpha-Quadranten und die resultierenden Schlachten auf jener Seite des bajoranischen Wurmlochs führten zu einer Menge verfallener (aber verwendbarer) Kriegsschiffe des Dominions und des Wahren Weges, die am Rande des früheren Schlachtfeldes umherschweben. Mitglieder des Lobi-Kristall-Konsortiums haben sich der Aufgabe verschrieben, diese beeindruckenden Schiffe zu bergen und instand zu setzen. Hauptsächlich möchten sie diese Schiffe günstig zurück an das Dominion verkaufen, um ihre Handelsbeziehungen im Gamma-Quadranten zu verbessern, aber die große Anzahl der Schiffe erlaubt es ihnen auch, sie an Interessenten im Alpha-Quadranten anzubieten.
Veteranen des Dominion-Krieges kennen die beeindruckenden Fähigkeiten dieser mächtigen Schiffe nur allzu gut, sind sie ihnen doch in vielen Schlachten gegenübergetreten. Egal ob Föderation, Klingonisches Reich oder Romulanische Republik – alle kennen den Vorteil eines einzigen Dominion-Kriegsschiffes in den Händen dieser Fraktionen und dessen Rolle als Kriegswaffe. Daher sind sie sehr gefragt, selbst wenn es nur darum geht, sie vor den Händen von möglichen Feinden zu bewahren.
Wir freuen uns sehr, die Werte für den Cardassianischen Keldon-Kreuzer [K6], den Jem'Hadar-Dreadnought-Träger und das Schwere Jem'Hadar-Trägereskortschiff [K6] bekanntzugeben! Diese neuen Klasse-6-Schiffe werden mit der Veröffentlichung von Star Trek Online für Xbox One und PlayStation 4 in der Cardassianer-Dominion-Verschlusskiste erhältlich sein. Es folgen die Werte dieser drei aufregenden, neuen Schiffe.

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Cardassianischer Keldon-Kreuzer [K6]
Der Kreuzer der Keldon-Klasse wurde ursprünglich für den gefürchteten Obsidianischen Orden entworfen und ist zu einem beständigen Teil der cardassianischen Flotte geworden. Er ist der Galor-Klasse überlegen und mit einer mächtigen Variante des klassischen Waffensystems ausgerüstet – der Spiralwellen-Disruptor-Lanze.
Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Technik/Spionage) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage).
Schiffsdaten

  • Fraktion: Alle
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,25 (37.500 auf Level 40, 43.125 auf Level 50 und 50.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,3
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Commander (Technik), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 10 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,17
  • Beschleunigung: 45
  • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie
  • Konsole – Universal – Spiralwellen-Disruptorlanze
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)

    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Heimtückische Taktiken (Raumschiffeigenschaft)


  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx

    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen

       



Konsole – Universal – Spiralwellen-Disruptorlanze
Der Cardassianische Keldon-Kreuzer [K6] ist mit der Universalkonsole „Spiralwellen-Disruptorlanze“ ausgestattet. Wird diese Konsole aktiviert, dann wird sie in einem kleinen zylinderförmigen Bereich sehr hohen Disruptorschaden verursachen. Zudem wird der Schadenswiderstand von betroffenen Gegnern erheblich verringert und eines ihrer Subsysteme kurzeitig zum Ausfall gebracht.
Diese Konsole gewährt zudem einen passiven Bonus auf gezielten Energieschaden und verringert die Wiederaufladezeit von Spionage-Brückenoffiziersfertigkeiten.

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Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz eines cardassianischen Raumschiffs ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.
Heimtückische Taktiken (Raumschiffeigenschaft)
Mit dieser Eigenschaft gewährt die Aktivierung von Acetonstrahl, Präzisionsschläge oder Torpedo: Transportsprengkopf einen Bonus auf kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden. Dieser Buff ist bis zu 3-mal stapelbar.
Spiralwellen-Disruptoren
Der Cardassianische Keldon-Kreuzer ist mit 4 Spiralwellen-Disruptoren ausgerüstet. Der Besitz dieses Raumschiffs gewährt euch die Möglichkeit, weitere Spiralwellen-Disruptoren im Dilithiumladen zu erwerben.

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Jem'Hadar-Dreadnought-Träger [K6]
Der Dreadnought-Träger [K6] ist ein massives und mächtiges Kriegsschiff und besitzt darüber hinaus noch tödliche Jem'Hadar-Jäger. Die Verstärkte Dominion-Kommandoschnittstelle des Schiffs gewährt verbündeten Schiffen taktische Daten über feindliche Ziele.
Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).
Der Jem'Hadar-Dreadnought-Träger [K6] besitzt zwei Hangardecks mit Jem'Hadar-Jägern. Diese Jäger sind mit Polaron-Impulskanonen, Polaronstrahlenbänken und der Fertigkeit „Gezielte Energiemodulation“ ausgerüstet.
Schiffsdaten

  • Fraktion: Alle
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,5 (45.000 auf Level 40, 51.750 auf Level 50 und 60.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik/Führung), 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Führung), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,17
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verstärkte Dominion-Kommandoschnittstelle
  • Subsystem-Anvisierung
  • Hangardecks: 2
  • Hangardeck startet Jem'Hadar-Jäger
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Träger)

    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllen-TP)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schild-TP)
    • Dominion-Koordination (Raumschiffeigenschaft)



 
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Konsole – Universal – Verstärkte Dominion-Kommandoschnittstelle
Die Verstärkte Dominion-Kommandoschnittstelle kann die Schwachstellen eines Ziels ermitteln und die Informationen darüber an Verbündete weitergegeben Dadurch verringert es die Verteidigung und den Schadenswiderstand des Ziels. Außerdem werden verwundbare Systeme markiert. Wenn das Ziel während dieser Zeit genug Schaden erleidet, wird das jeweilige System ausgeschaltet.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Genauigkeit und Wendegeschwindigkeit.
Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, aber nur auf Jem'Hadar-Schiffen ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.
Dominion-Koordination (Raumschiffeigenschaft)
Mit dieser Eigenschaft wird bei Aktivierung von Strahlenbank: Überladung, Präzisionsschläge und Kanone: Schnellfeuer der Schaden aller nahen Hangarschiffe erhöht. Dieser Buff ist nicht stapelbar.

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Schweres Jem'Hadar-Träger-Eskortschiff [K6]
Dieses Schiff mittlerer Größe hat eine beachtliche Feuerkraft, die zusätzlich noch durch Jäger verstärkt wird. Das Schwere Trägereskortschiff [K6] wird regelmäßig in einer unterstützenden Rolle eingesetzt und verfügt über ein Verstärktes Dominion-Koordinationsprotokoll, mit dem es die Kampfkraft verbündeter Schiffe erhöhen kann.
Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Technik/Spionage) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot).
Das Schwere Jem'Hadar-Träger-Eskortschiff [K6] besitzt ein Hangardeck mit Jem’Hadar-Jägern. Diese Jäger sind mit Polaron-Impulskanonen, Polaronstrahlenbänken und der Fertigkeit „Gezielte Energiemodulation“ ausgerüstet.
Schiffsdaten

  • Fraktion: Alle
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,275 (38.250 auf Level 40, 43.987 auf Level 50 und 51.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 15 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 60
  • +10 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verstärktes Dominion-Koordinationsprotokoll
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck startet Jem’Hadar-Jäger
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Trägereskortschiff)

    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktische Manöver (+Verteidigung)
    • Schneller Einsatz (–Wiederaufladezeit von Hangarschiffen)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritischer Trefferschaden)
    • Taktische Analyse (Raumschiffeigenschaft)



 
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Konsole – Universal – Verstärktes Dominion-Koordinationsprotokoll
Das Verstärkte Dominion-Koordinationsprotokoll ermöglicht den Einsatz der Fertigkeit „Flottenmanöver Gamma“, die Schaden, Wendegeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit des eigenen Teams erhöht. Zudem macht sie das Team kurzzeitig immun gegen Besänftigen, Verwirren und Debuffs auf die Manövrierfähigkeit.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf gezielten Energieschaden und kritischen Trefferschaden.
Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, aber nur auf Jem'Hadar-Schiffen ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.
Taktische Analyse (Raumschiffeigenschaft)
Wenn diese Eigenschaft aktiv ist, gewährt die Aktivierung von Taktikteam für kurze Zeit einen Boost auf Hüllendurchdringung. Dieser Bonus ist nicht stapelbar.
Dominion-Set
Dieses dreiteilige Set besteht aus den Konsolen des Jem'Hadar-Dreadnought-Trägers (K5 und K6), des Schweren Jem'Hadar-Trägereskortschiffs (K5 und K6) und des Jem'Hadar-Kampf-/Aufklärungsschiffs [K6]. Dies sind die drei Universalkonsolen des Sets:

  • Konsole – Universal – Dominion-Kommandoschnittstelle

    • Die Standardversion ist auf dem Jem'Hadar-Dreadnought-Träger ausgerüstet.
    • Eine verbesserte Version ist auf dem Jem'Hadar-Dreadnought-Träger [K6] ausgerüstet.


  • Konsole – Universal – Dominion-Koordinationsprotokoll

    • Die Standardversion ist auf dem Jem'Hadar-Trägereskortschiff ausgerüstet.
    • Eine verbesserte Version ist auf dem Jem'Hadar-Trägereskortschiff [K6] ausgerüstet.


  • Konsole – Universal – Dominion-Verteidigungsschirm

    • Ausgerüstet auf:

      • Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6]
      • Jem'Hadar-Kampfschiff [K6]





 
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Setboni

  • Dominion-Taktikmanöver

    • Fügt Flottenmanöver „Gamma“ einen Genauigkeits- und Verteidigungsbonus hinzu.


  • Dominion-Präzision

    • +Genauigkeit
    • +Verteidigung


  • Verteidigungsschirmeffizienz (3 Teile) – Passiv

    • Eigene Waffenangriffe verringern nicht länger die Dauer des Dominion-Verteidigungsschirms.


  • Verstärkte Dominion-Waffensysteme (3 Teile) – Passiv

    • +Schaden

       



Jem'Hadar-Hangarschiffe
Es folgt eine Übersicht über den Erhalt, die Fertigkeiten und die Ausrüstung der Jem'Hadar-Hangarschiffe.
Jem'Hadar-Jäger
Diese Jäger werden in den unten aufgeführten Läden freigeschaltet, solange ihr entweder einen Jem'Hadar-Dreadnought-Träger oder ein Schweres Jem'Hadar-Trägereskortschiff besitzt.
Jem'Hadar-Jäger

  • Erhalt: Creditladen, standardmäßig auf dem Jem'Hadar-Dreadnought und dem Schweren Jem'Hadar-Trägereskortschiff ausgerüstet.
  • Waffen:

    • 1× Polaron-Impulskanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)


  • Fertigkeiten:

    • Gezielte Energiemodulation I

       



Verbesserte Jem'Hadar-Jäger

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:

    • 1× Polaron-Impulskanone (Bug)
    • 1× Polaron-Dualkanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)


  • Fertigkeiten:

    • Gezielte Energiemodulation II

       



Elite-Jem'Hadar-Jäger

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen:

    • 1× Polarongeschützturm (Bug)
    • 1× Polaron-Dualkanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)


  • Fertigkeiten:

    • Kanone: Schnellfeuer I
    • Gezielte Energiemodulation III

       



Jem'Hadar-Angriffsschiff
Diese Fregatten werden in den unten aufgeführten Läden freigeschaltet, solange ihr eines der folgenden Schiffe besitzt: Jem'Hadar-Angriffsschiff, Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6] oder Jem'Hadar-Kampfschiff [K6] und eines der folgenden Schiffe: Jem'Hadar-Dreadnought-Träger, Jem'Hadar-Dreadnought-Träger [K6], Schweres Jem'Hadar-Trägereskortschiff oder Schweres Jem'Hadar-Trägereskortschiff [K6].
Jem'Hadar-Angriffsschiffe

  • Erhalt: Creditladen
  • Waffen:

    • 1× Polaron-Dualkanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)
    • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Polarongeschützturm (Heck)


  • Fertigkeiten:

    • Kanone: Schnellfeuer I
    • Strahlenbank: Überladung II
    • Antiprotonenstoß
    • Rammen

       



Verbesserte Jem'Hadar-Angriffsschiffe

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:

    • 1× Polaron-Dualkanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)
    • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Polarongeschützturm (Heck)


  • Fertigkeiten:

    • Kanone: Schnellfeuer II
    • Strahlenbank: Überladung II
    • Antiprotonenstoß
    • Rammen

       



Jem'Hadar-Angriffsschiffe

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen:

    • 1× Polaron-Dualkanone (Bug)
    • 1× Polaronstrahlenbank (Bug)
    • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Polarongeschützturm (Heck)


  • Fertigkeiten:

    • Kanone: Schnellfeuer III
    • Strahlenbank: Überladung II
    • Antiprotonenstoß
    • Rammen

       



HINWEIS: Die oben genannten Werte aller Schiffe können sich jederzeit noch ändern.




Quelle: Arc Cryptic Star Trek online Forum  (XBOX/PS4)
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